【发布时间】:2012-04-11 16:29:34
【问题描述】:
我创建了一个导致内存泄漏的示例应用程序。
问题是我需要“重新加载”场景。如果我有两个场景(Bar 和 Foo),每个场景都有一个按钮(ButtonBar 和 ButtonFoo),则这些按钮会更改当前场景并创建一个新场景。 如果我一直点击 ButtonBar 和 ButtonFoo 5 分钟(或更短),那么这个简单程序的内存消耗会越来越高。
Bar.java
public class Bar implements Initializable {
@FXML
private Label label;
@FXML
private void toFoo(ActionEvent event) {
try {
Button button = (Button) event.getSource();
Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("Foo.fxml"));
Stage currentStage = (Stage) button.getScene().getWindow();
currentStage.setScene(new Scene(root));
} catch (IOException ex) {
Logger.getLogger(Bar.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
}
}
@Override
public void initialize(URL url, ResourceBundle rb) {
// TODO
}
}
Foo.java 也是一样的改变 de fxml 加载。
fxml 只包含一个按钮:
<Button id="buttonBar" layoutX="126" layoutY="90" text="Bar!" onAction="#toFoo" fx:id="buttonBar" />
真的存在内存泄漏问题吗?有谁知道另一种方法来做到这一点?我希望这个应用程序保持活力并永远进行更改,就像一项服务一样。 谢谢
【问题讨论】:
标签: memory-leaks garbage-collection javafx