【发布时间】:2011-09-25 03:16:34
【问题描述】:
我一直在做一个项目,但是最近我检查我的程序是否有一些泄漏,结果是它正在泄漏并且很多。
我使用_CrtDumpMemoryLeaks();接收所有泄露的消息,我检查了大部分都与boost有关,我知道这一定是我的问题,但我不明白为什么会泄露。
在调试输出中显示了这些行:
Dumping objects ->
{673} normal block at 0x00E075E0, 8 bytes long.
Data: <H @e > 48 92 E0 00 40 65 E0 00
{671} normal block at 0x00E065C0, 8 bytes long.
Data: <@e > 40 65 E0 00 00 00 00 00
{669} normal block at 0x00E06540, 68 bytes long.
Data: < e mountains.pn> C0 65 E0 00 6D 6F 75 6E 74 61 69 6E 73 2E 70 6E
{665} normal block at 0x00E063B0, 8 bytes long.
Data: <H > 48 92 E0 00 00 00 00 00
{663} normal block at 0x00E09248, 68 bytes long.
Data: < c nubes.png > B0 63 E0 00 6E 75 62 65 73 2E 70 6E 67 00 CD CD
这让我相信问题在于我在哪里使用这些字符串,而第一次调用这些字符串是在这些行中:
tutorialLevel->addLayerToList("nubes.png", 1600.f, 720.f, 1.0f, 0.0f, 0.1f, true);
tutorialLevel->addLayerToList("mountains.png", 1600.f, 720.f, speedXVectorPanda.at(0), 0.0f, 0.5f, false);
而实际函数addLayerToList是下一个:
void Level::addLayerToList(std::string name, GLfloat widthLayer, GLfloat heightLayer, GLfloat velX, GLfloat velY,
GLfloat constantX, bool hasRepetition)
{
layersList.push_back( new Layer(name, widthLayer, heightLayer, velX, velY, constantX, hasRepetition) );
}
layersList 是这样定义的:
boost::ptr_vector< Layer > layersList;
也许,我误解了指针的所有权如何在 Boost 中工作,但在我最近检查的示例中,这是将对象所有权传递给 ptr_vector 的正确方法,我错了吗?
我的另一个问题是,如果有必要释放向量的指针,或者最好让auto_ptr 做他的工作?
感谢您的帮助。
【问题讨论】:
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你的代码是正确的,
ptr_vector会在销毁时释放内存。你确定在你调用_CrtDumpMemoryLeaks时layerList 已经被销毁了吗? -
据我所知,ptr_vector 的破坏可以通过layersList.clear() 来完成,对吗?...在存储它被清理的ptr_vector 的类之后调用_CrtDumpMemoryLeaks。
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Layer是如何定义的?它的基类是否使用了虚拟析构函数?
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感谢您的评论,我发现了问题所在,我在下面发布了解决方案。
标签: c++ boost memory-leaks