【发布时间】:2011-09-12 20:13:35
【问题描述】:
代码如下:
在将指针分配给持有类似节点指针的root->pointers[0] 之后,我正在释放btreeRight。释放它后,我的程序不稳定并且没有得到平衡的btree。如果我正确释放内存,请告诉我?如果没有,请建议我如何释放它?
int order =5;
typedef struct BTREE_HELP {
//
}*BTREE,BTREE_NODE;
BTREE btree_Start(void){
BTREE TempBtreeNode;
TempBtreeNode = malloc(sizeof(BTREE_NODE));
TempBtreeNode->keys=malloc((order-1) * sizeof(int));
TempBtreeNode->pointers=malloc((order) * sizeof(void *) );
TempBtreeNode->isLeaf = FALSE;
TempBtreeNode->numKeys = 0;
TempBtreeNode->parent = NULL;
TempBtreeNode->next = NULL;
return TempBtreeNode;
}
BTREE btree_NewRoot(int key,BTREE btreeRight) {
BTREE root;
root = btree_start();
root->keys[0] = key;
root->pointers[0] = btreeRight;
root->numKeys++;
root->parent = NULL;
btreeRight->parent = root;
free(btreeRight->keys);
free(btreeRight->pointers);
free(btreeRight);
return root;
}
【问题讨论】:
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查看valgrind 或类似内容,如果您在识别内存泄漏时遇到问题,请返回此处!
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在将
btreeRight分配给某物后释放它几乎肯定会崩溃。我不知道如何为您解决此问题,因为我不知道btree_NewRoot打算做什么。 -
btree_NewRoot 生成一个新的根,以防根被填充或在删除过程中 btree 的元素被删除并且需要生成一个新的根。我只是怀疑我是否遵循了释放内存的正确方法。 valgrind 未显示此模块 bplus_NewRoot 的内存泄漏,但释放此内存后我的树变得不平衡。
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那么,
btreeRight->pointers最初持有的所有子树会发生什么变化? -
你的 btree_NewRoot 函数没有返回一个新的根(我假设一个错字,你的意思是返回根)。在您返回 root 的情况下,root->pointers[0] 现在指向已释放的内存。如果您在此功能之外访问它,我很确定会发生不好的事情。也许我在这里的代码流中遗漏了某些内容,或者您没有显示其他内容,但是您将 btreeRight 分配给 root 的 pointers[0] 成员,然后释放与 btreeRight 关联的内存并且从不设置 root->pointers [0] 指向别的东西。
标签: c memory-management memory-leaks