【发布时间】:2011-10-19 19:07:27
【问题描述】:
我有一个 OpenGL 窗口和一个 wxWidget 对话框。我想将 OpenGL 镜像到对话框。所以我打算做的是:
- 截取opengl的截图
- 将其显示在 wxwidgets 对话框中。
有什么想法吗?
更新:这就是我目前使用 glReadPixels 的方式(我也暂时使用 FreeImage 保存到 BMP 文件,但如果有办法将文件保存直接传送到 wxImage,我希望删除文件保存)
// Make the BYTE array, factor of 3 because it's RBG.
BYTE* pixels = new BYTE[ 3 * width * height];
glReadPixels(0, 0, width, height, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, pixels);
// Convert to FreeImage format & save to file
FIBITMAP* image = FreeImage_ConvertFromRawBits(pixels, width, height, 3 * width, 24, 0x0000FF, 0xFF0000, 0x00FF00, false);
FreeImage_Save(FIF_BMP, image, "C:/test.bmp", 0);
// Free memory
delete image;
delete pixels;
【问题讨论】:
-
你如何调用 glReadPixels?您可以使用返回的数据创建一个 wxImage 并从那里获取它。
-
@Bart:我已经更新了帖子以包含代码。如果您能告诉我如何根据返回的数据创建 wxImage,我将不胜感激。
标签: c++ opengl wxwidgets glreadpixels