【发布时间】:2014-06-29 10:18:37
【问题描述】:
我需要改变一个类中的一个整数。然而,每次我尝试这个时,它都会暂时改变变量,这很奇怪。我已经在这个测试应用程序中复制了这个问题。
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
var theapples = 0
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let battles = someclass(frame: CGRectMake(0, 0, 90, 90))
self.view.addSubview(battles)
let thetimer = NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(1.0, target: self, selector: Selector("apples"), userInfo: nil, repeats: true)
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
func apples(){
++theapples
println("\(theapples)")
}
func santa(){
theapples = 2
println(" this is the number \(theapples)")
}
}
这是我的一些课程代码
import UIKit
class someclass: UIView {
init(frame: CGRect) {
super.init(frame:frame)
self.backgroundColor = UIColor.blackColor()
}
override func touchesBegan(touches: NSSet!, withEvent event: UIEvent!) {
let thepear = ViewController()
thepear.santa()
self.removeFromSuperview()
}
}
很抱歉,代码不堪重负,但这应该做的是每一秒它应该记录一个比上一个大一的数字。当我点击我的自定义视图时,它应该将整数 theapples 设置为 2,但它只是暂时这样做。这是日志的样子:
【问题讨论】:
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是否要求问题中的代码格式正确?缩进很糟糕,你甚至不关心删除空行。
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对不起...我个人觉得这更容易阅读。