【发布时间】:2009-09-22 00:10:33
【问题描述】:
我正在将一些 Int16s 和 Int32s 转换为浮动,然后再返回。
我只是使用直接投射,但每秒执行 44100 次(猜猜它的用途是什么?:))
演员阵容有效吗?能不能快一点?
P.S Compile for thumb 已关闭。
【问题讨论】:
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为什么需要进行转换?如果您对最终目标进行更多解释,您可能会得到更好的答案。例如,在许多情况下,您可以将它们一直保留为浮点数。
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我正在做必须在浮点数上完成的效果处理,并且我已经签署了整数样本。
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您的转换/计算必须有多准确?有不少“不符合 IEEE 标准”的浮点库通常性能更好。
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从主题标题中删除[未回答],您将重新获得我的支持。
标签: iphone casting floating-point integer