【发布时间】:2017-02-09 14:52:06
【问题描述】:
简单的问题,但我找不到答案,我的数学很差。问题是我有这个公式来生成一个随机数。
numRandomed: any;
constructor(public navCtrl: NavController, public navParams: NavParams) {
}
public randomize(min, max) {
console.log("minimo: " + min);
console.log("maximo: " + max);
this.numRandomed = Math.floor(Math.random()*(max-min+1)+min);
console.log(this.numRandomed);
}
还有风景
<ion-list>
<ion-item>
<ion-label floating>Min Number</ion-label>
<ion-input type="number" [(ngModel)]='minNumber'></ion-input>
</ion-item>
<ion-item>
<ion-label floating>Max Number</ion-label>
<ion-input type="number" [(ngModel)]='maxNumber'></ion-input>
</ion-item>
</ion-list>
<button ion-button (click)='randomize(minNumber,maxNumber)'>Randomize!</button>
<p>{{ numRandomed }}</p>
但是随机数总是低于最小值,不在范围内,不知道为什么...
有什么线索吗??谢谢!!
【问题讨论】:
-
当你不使用
randomize类/对象时,为什么要在randomize原型中添加一个字段numRandomed并立即返回该字段的值? -
我在视图中使用该变量,带有 {{ numRandomed }} 我通过视图中的按钮调用该函数。
-
这是某种闭包吗?你确定你使用了正确的闭包形式吗?难道不用在外面定义
let me=this;然后赋值给me.numRandomed吗? -
如何在此处粘贴我的代码?我会把它完整地说出来,所以你可以看到我到底有什么。
-
我将代码添加到主帖中。
标签: javascript math typescript random ionic2