【问题标题】:Jquery/Javascript giving one class of four buttons four different random numbersJquery/Javascript 为一类四个按钮提供四个不同的随机数
【发布时间】:2018-03-05 09:27:43
【问题描述】:
我有 4 个按钮,我想让每个按钮在单击时生成一个随机数。随机数是通过 for 循环和 math.random 生成的,但我将它分配给我的班级,并且由于所有按钮上的班级都是相同的,所有 4 个按钮只得到一个数字,但是当我控制台记录它时,有 4 个随机数出现的数字
for(var i = 0; i < 4; i++){
var random = Math.floor(Math.random() * 11)+1;
console.log(random);
var crystal= $(".diamond");
crystal.attr({
"data-random": random
});
<div class="buttons">
<button class="diamond" id="red" >Red</button>
<button class="diamond" id="blue"> Blue </button>
<button class="diamond" id="yellow">Yellow</button>
<button class="diamond" id="green">Green</button>
</div>
【问题讨论】:
标签:
javascript
jquery
html
class
random
【解决方案1】:
我有 4 个按钮,我想让每个按钮随机生成一个
点击时的数字。
crystal.attr 将为所有匹配设置相同的属性。
你需要替换这一行
var crystal= $(".diamond");
与
var crystal= $(event.currentTarget);
或
var crystal= $( this );
或者,如果您想在每次点击时生成 4 个新的随机数并为所有这些随机数分配一个,然后使用 each
$(".diamond").each( function(){
var random = Math.floor(Math.random() * 11)+1;
$(this).attr({
"data-random": random
});
})
【解决方案2】:
您迭代、计算随机数和设置值的方式不正确。
- 循环使用类
.diamond的所有元素
- 在每次迭代中生成一个随机数。
- 设置
this元素的属性。
var crystal = $(".diamond");
crystal.each(function() {
var random = Math.floor(Math.random() * 11) + 1;
console.log(random);
$(this).attr({
"data-random": random
});
});
<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.1.1/jquery.min.js"></script>
<div class="buttons">
<button class="diamond" id="red">Red</button>
<button class="diamond" id="blue"> Blue </button>
<button class="diamond" id="yellow">Yellow</button>
<button class="diamond" id="green">Green</button>
</div>
【解决方案3】:
当你在做var crystal= $(".diamond"); 时,这意味着变量水晶将包含所有类名称为“钻石”的元素
您想要的是该索引处的特定元素...所以您可以使用 jQuery eq() 函数来做到这一点。
你需要做的就是
替换这个
var crystal= $(".diamond");
有了这个
var crystal= $(".diamond").eq(i);
【解决方案4】:
当你运行时,jQuery 会为你做一个implicit interation,
crystal.attr({
"data-random": random
})
因为crystal 包含多个元素。
因此,对于每个for 迭代,您将运行 4 次内部迭代,即为同一数字设置 4 次属性。
var crystal= document.querySelectorAll('.diamond')
Array.prototype.forEach.call(crystal, cr => {
let random = Math.floor(Math.random() * 11) + 1
cr.setAttribute('data-random', random)
})
<div class="buttons">
<button class="diamond" id="red" >Red</button>
<button class="diamond" id="blue"> Blue </button>
<button class="diamond" id="yellow">Yellow</button>
<button class="diamond" id="green">Green</button>
</div>