【问题标题】:Move the box level generation algorithm移动框级生成算法
【发布时间】:2012-05-08 16:08:17
【问题描述】:

Move the box 是一款 iphone 游戏,可从以下网址下载: http://itunes.apple.com/us/app/move-the-box/id491113310?mt=8

我需要一个想法来开始创建一个算法来自动为这个游戏生成关卡。

感谢任何帮助。

【问题讨论】:

    标签: algorithm


    【解决方案1】:

    这很容易。从一个空棋盘开始并应用游戏规则 BACKWARDS,即添加一排三个盒子,或者做出一个可以在真实游戏中反向进行的移动(在你的生成器中,盒子向上落下)。

    【讨论】:

    • antti.huima 感谢您的回答,但我无法完全理解您的意思。这是一个示例关卡设计,例如:link 如果您能演示生成此关卡所需的步骤,我将不胜感激。
    • 在任何这种类型的益智游戏中,玩家必须达到特定的最终状态(此处为空棋盘),从空棋盘开始并向后工作可能会产生问题。如果你想让我举个例子,你能把确切的游戏规则贴出来吗?
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