【发布时间】:2011-04-05 01:32:54
【问题描述】:
我在浏览the Wikipedia entry on maze generation algorithms 时发现该文章强烈暗示不同的迷宫生成算法(随机深度优先搜索、随机 Kruskal 算法等)会产生具有不同特征的迷宫。这似乎表明算法会在所有单解迷宫(在矩形网格上生成树)上生成具有不同概率分布的随机迷宫。
我的问题是:
- 这是正确的吗?也就是说,我是否正确地阅读了这篇文章,这篇文章是否正确?
- 如果是,为什么?我看不出不同算法会产生不同分布的直观原因。
【问题讨论】:
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+1 - 有趣的问题。乍一看似乎很明显,但当您将其表述为可能迷宫空间上的概率分布问题时,它变得相当有趣且不明显。
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你的直觉如何让你相信不同的算法会产生相同的分布?