这可能不是一个正确的问题 w.r.t stackoverflow。
但我想谈谈这些实现。
-> 首先我们需要回答为什么我们为某个接口提供不同的实现。
假设我们有一个接口 A 并且有两个实现让我们说 B 和 C。
现在假设这些实现通过它们的实现提供相同的功能。
但是 B 的性能比 C 好。
然后我们应该删除实现,除了两个原因
1. Backward Compatibility - marking as deprecated.
2. There is a specific scenario where we cannot use B implementation.
例如:
HashMap 和 LinkedHashMap ->
如果我需要有序键,我将使用 LinkedHashMap,否则我将使用 HashMap(以获得一点性能提升)。
ArrayBlockingQueue 与 LinkedBlockingQueue
如果我需要有界队列,我将使用 ArrayBlockingQueue,否则我将使用 LinkedBlockingQueue。
现在你的问题为什么存在 LinkedBlockingDeque 时没有 ArrayBlockingDeque。
首先让我们看看为什么存在ArrayDeque。
来自 ArrayDeque 的 Java 文档。
因此如果会有ArrayBlockingDeque。
1. There would have been no Capacity Restriction, which we normally
get from ArrayBlockingQueue.
2. There would have guards to access to tail and head pointers
same as in LinkedBlockingDeque and therefore no significant performance
gain over LinkedBlockingDeque.
因此得出的结论是没有 ArrayBlockingDeque 实现,因为什么都没有
额外的这个实现可以提供超过 LinkedBlockingDeque。如果你能证明有
那么是的,需要实现:)