【发布时间】:2013-12-10 14:12:09
【问题描述】:
我知道已经有一些这样的问题,但我似乎无法应用任何答案(这是我第一次做这样的事情)。我目前有一个页面,当按下按钮时,会出现一个随机图像(感谢这里的一些很棒的帖子,这实际上是有效的)。我的问题是,在看到所有图像之前,随机数有很多重复。我想让它在任何重复之前都可以看到所有图像(以随机顺序)。这就是身体里的东西:
<form name="imageForm">
<table border=3>
<tr align="center">
<td>
<input onclick="displayImage();" type=button value="Click Here">
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<img src="blank.jpg" name="canvas" />
</td>
</tr>
</table>
</form>
这是脚本:
<script language="javascript">
var imagesArray = [
'images/img-1.jpg',
'images/img-2.jpg',
'images/img-3.jpg',
'images/img-4.jpg',
'images/img-5.jpg',
];
function displayImage(){
var num = Math.floor(Math.random() * (imagesArray.length));
document.canvas.src = imagesArray[num];
}
</script>
根据我的阅读,这样做的方法是添加一个香料,并将显示的图像放入一个新数组中,然后一旦原始数组等于 0,然后将其重置。尽我所能尝试,我无法成功地将它集成到我的代码中:(。这就是我最终得到的结果(什么都不做,完全破坏了函数):
<script>
var imagesArray = [
'images/img-1.jpg',
'images/img-2.jpg',
'images/img-3.jpg',
'images/img-4.jpg',
'images/img-5.jpg',
];
var shownImages = []
function displayImage(){
var num = Math.floor(Math.random() * (imagesArray.length));
document.canvas.src = imagesArray[num];
shownImages.unshift(imagesArray.splice(num,num+1));
if(images.length == 0){
images.Array = shownImages;
shownImages = [];
return shownImages[0];
}
</script>
提到的另一种方法似乎是有一个功能,首先打乱图像,然后以打乱的顺序显示它们,然后重新打乱并重复,但我没有走得更远。
关于随机数最大值是否应该是 imagesArray.length 本身,还是 +1 或 -1 似乎还有一些问题。我相信这还有很多其他问题,但就像我说的,这是我的第一次尝试。任何帮助表示赞赏。
【问题讨论】:
标签: javascript random