【发布时间】:2018-04-10 23:42:10
【问题描述】:
我尝试创建一个每日奖励系统。但我有一个问题。
首先是代码:
Random rndDailyItem = new Random();
short[] itemIds = { 9023, 9041 };
rndDailyItem.Next(0, itemIds.Length);
所以,问题是:我想要“itemIds”作为输出,但我现在得到的输出只是 0 或 1,我做错了什么?
代码的“其余部分”是这样的:
编辑:
if (rndDailyItem != null)
{
session.Character.DailyBonus = DateTime.Now.AddDays(1);
session.Character.SendGift(session.Character.CharacterId, Convert.ToInt16(rndDailyItem.Next(0, itemIds.Length)), Convert.ToByte(rndDailyAmount.Next(0, itemAmount.Length)),
0, 0, false);
session.SendPacket(
session.Character.GenerateSay(Language.Instance.GetMessageFromKey("DAILY_RECEIVED"), 10));
}
else
{
session.SendPacket(
UserInterfaceHelper.GenerateMsg(Language.Instance.GetMessageFromKey("ERROR_MESSAGE"),
0));
}
这是代码的较大部分。我不能添加我想要的那么多代码行,因为 stackoverflow 告诉我它的代码太多。对不起。感谢您的帮助
【问题讨论】:
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为什么不将代码的“rest”(“rest”和rest 有什么区别?:-) 添加到您的实际代码中,以便我们持续报告您正在运行的代码?当您使用它时,发布可以编译的代码,而不是近似值 (
CharacterId, Convert...)。代码是一个精确的东西,所以当你问问题时,你也需要精确。 -
“但我得到的输出”什么都不是。根据您发布的代码,没有输出。我们不必猜测,因为您没有发布代码。
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已编辑。我不能再做了。希望你现在能帮助我。