【发布时间】:2018-04-17 18:44:30
【问题描述】:
我正在尝试使用巴比伦开发 3D UI。此 UI 预计将与一些 ReST 端点进行通信。基本上单击场景的某些点应该会进行一些 ReST 调用,例如 get、post、put 等,因此会显示更多的子场景。任何导致简单示例的线索将不胜感激。
【问题讨论】:
标签: reactjs babylonjs blender-2.67
我正在尝试使用巴比伦开发 3D UI。此 UI 预计将与一些 ReST 端点进行通信。基本上单击场景的某些点应该会进行一些 ReST 调用,例如 get、post、put 等,因此会显示更多的子场景。任何导致简单示例的线索将不胜感激。
【问题讨论】:
标签: reactjs babylonjs blender-2.67
当然,虽然我会说这两者并没有真正的关系。 BabylonJS 是一个图形库,它允许您通过 JavaScript 与 Canvas 和 WebGL 进行交互。另外,有很多选项可以通过 vanilla JavaScript 发出 REST 请求(请参阅here)。因此,您将使用 JavaScript 对图形和 REST 请求进行编码。将两者结合的方式取决于您!
也许开始关注https://doc.babylonjs.com/how_to/how_to_use_actions。这表明您可以基于触发操作连接任何 JS 代码(例如您的 REST 请求)。
【讨论】: