【发布时间】:2017-01-07 18:29:58
【问题描述】:
我正在开发一个程序,该程序会创建属于我创建的类的对象的大量实例。这些对象中的每一个都应该包含一个随机数列表,我希望每个对象都有一个不同的随机列表。目前我在类的定义中为随机数创建种子(见下文),因此我在每个对象中得到相同的列表。
我了解随机数生成的工作原理(并且已经阅读了很多关于类似问题的其他答案),所以我知道问题在于种子的创建时间太近了。但是,我不知道如何创建一个静态种子,每次使用此类的对象时都会使用该种子。当我实例化一个新对象时,有没有办法使用静态随机数种子作为参数?还是有更好的解决方案?
谢谢。
public class Room
{
static System.Random x = new System.Random();
public List<int> birthdays = new List<int>();
public int year;
public Room(int y)
{
year = y;
}
public void Fill(int j)
{
System.Console.WriteLine(x.Next(1, year));
birthdays.Add(x.Next(1, year));
}
public bool Check(int p, int d, int j)
{
for (int q = 0; q < j; q++)
{
int total = 0;
for (int y = 0; y < j; y++)
{
if (birthdays[y] - birthdays[q] <= d) { total += 1; };
if (total >= p)
{ return true; }
}
}
return false;
}
}
【问题讨论】:
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Check在做什么?不要这样命名参数。p、d、j只是令人困惑,不是自我描述的。