【发布时间】:2014-05-26 17:51:56
【问题描述】:
到目前为止,我只是将所有内容(包括非视图成员)放入 onSaveInstanceState() 的捆绑包中,然后在 onRestoreInstanceState() 中检索它。但我觉得以这种方式持久化非视图数据的方式并不正确。
我的应用程序中有 6 个自定义非视图对象的数组列表,它们都可以变得相当大。每次在屏幕旋转时对它们进行序列化/反序列化现在都会导致明显的延迟。我想知道是否还有其他我想念的方法?
【问题讨论】:
标签: android performance arraylist