用函数原型可以最容易地解释它。函数原型声明一个函数,但没有定义它。
原型的一个目的是它使不同的编译单元成为可能。您将原型放在头文件中,将定义放在源文件中。这使得编译目标文件成为可能。然后,当您包含头文件并与目标文件链接时,您不需要重新编译这些函数。
另一个原因是它允许一次性编译。编译器只需要读取一次源代码。在此处阅读更多信息:https://pediaa.com/what-is-the-difference-between-single-pass-and-multipass-compiler/
如果您出于某种原因希望两个函数相互调用,它们也很有用。考虑这个例子:
void fun1(void) {
fun2();
}
void fun2(void) {
fun1();
}
当然这将是一个无限循环,但关键是它不会编译。 fun2 会编译,但是当我们来到 fun1 时,我们不知道 fun2 存在。解决方案是使用函数原型。
void fun2(void);
void fun1(void) {
fun2();
}
void fun2(void) {
fun1();
}
当你看到这是目的时,很明显函数原型只是一个声明。它不做任何事情。声明int f(float, char*); 只是说存在一个名为f 的函数。它返回一个int,并将float 和char* 作为参数。因此,对于您的问题,由于它从不对参数做任何事情,因此不需要名称来引用它们。只有定义可以。这就是为什么您会收到您在问题中发布的编译器错误error: parameter name omitted:
您的示例不是函数,而是函数指针。同样的原因也适用于那里。您可以使函数指针指向函数,但只有函数定义需要参数标识符。阅读更多关于函数指针here
如果需要,您实际上可以为声明和定义中的参数使用不同的名称。这样做的一个潜在用途(我不是说它是好是坏。只是表明它是可能的)是对原型中的变量使用描述性名称,但在定义中更短。这编译得很好,例如:
void backwards(const char *inputString, char *outputString);
void backwards(const char *is, char *os) {
size_t l = strlen(is);
for(size_t n=0; n<l; n++)
os[l-n-1]=is[n];
os[l]='\0';
}
这样做的一个正当理由是头文件通常用作接口,因此说标识符必须在此处更具描述性是有道理的。同样,我只是表明这是可能的,并没有说你应该或不应该这样做。
说到原型,值得一提的是许多人不知道的事实。原型void f(); 没有声明一个不带参数的函数。它声明了一个带有未指定数量参数的函数。声明不带参数的函数的正确方法是void f(void);。当涉及到函数指针时,这可能很重要。看看我从另一个答案中复制的这个例子:
$ cat main.c
int foo() { return 0; }
int bar(int a) { return a; }
int main(void)
{
int (*f)();
f=foo;
f=bar;
int(*g)(void);
g=foo;
g=bar;
}
这会产生这个警告:
$ gcc main.c
main.c: In function ‘main’:
main.c:11:3: warning: assignment to ‘int (*)(void)’ from incompatible pointer type ‘int (*)(int)’ [-Wincompatible-pointer-types]
g=bar;
^
对于常规函数原型,如果您愿意,可以完全跳过参数。这编译并运行得很好:
void foo();
int main() {
foo(5,6);
}
void foo(int x, int y) {
printf("The sum is: %d\n", x+y);
}
以上在 C++ 中不起作用,因为 C++ 不支持带有未指定参数的原型。在 C++ 中,void f(); 与 void f(void); 完全相同。这就是为什么 C 不能支持函数重载而 C++ 可以的原因。
最后,一个使用您提供的 sn-p 的编译示例:
// Declaration of function pointer
int (*function)(int, float);
// Declaration of function
int foo(int, float);
// Definition of function
int foo(int x, float y) {
return x;
}
// Assign the function pointer
function = foo;
TL;DR
您基本上可以通过两种方式(不包括可变参数函数)声明函数原型:
-
<return type> <name>(); 声明了一个带有 未指定 参数的函数,并且适用于任何具有正确名称和返回类型的函数定义,而与参数无关。
-
<return type> <name>(<type> [<name>], <type> [<name>] ... ); 声明了一个具有指定参数类型的函数。这些名称不是强制性的,可以与定义中的名称不同。声明没有参数的函数的正确方法是<return type> <name>(void);