【问题标题】:How can a parameter have type but no name?参数如何有类型但没有名称?
【发布时间】:2019-11-19 13:12:29
【问题描述】:

我看到一个被标记为欺骗的问题,但问题的一部分没有得到欺骗的回答,而且我没有找到合适的欺骗来纠正它。就这样吧。

我曾经看到过这样的声明:

int (*function)(int, float);

我真的不明白。它需要两个参数,但它们没有名称。这是如何运作的?我的意思是,在声明这样的函数时:

int f(int x, int y) {
    return x+y;
}

如果没有标识符,这怎么可能?我注意到这不起作用,甚至在第一行给出编译器错误,说

int f(int, int) {
    return /* What should I even write here? */ ;
}

我收到两个错误:

f.c:1:7: error: parameter name omitted
 int f(int, int)
       ^~~
f.c:1:7: error: parameter name omitted
 int f(int, int)
            ^~~

【问题讨论】:

    标签: c function-pointers function-prototypes


    【解决方案1】:

    函数原型可以最容易地解释它。函数原型声明一个函数,但没有定义它。

    原型的一个目的是它使不同的编译单元成为可能。您将原型放在头文件中,将定义放在源文件中。这使得编译目标文件成为可能。然后,当您包含头文件并与目标文件链接时,您不需要重新编译这些函数。

    另一个原因是它允许一次性编译。编译器只需要读取一次源代码。在此处阅读更多信息:https://pediaa.com/what-is-the-difference-between-single-pass-and-multipass-compiler/

    如果您出于某种原因希望两个函数相互调用,它们也很有用。考虑这个例子:

    void fun1(void) {
        fun2();
    }
    
    void fun2(void) {
        fun1();
    }
    

    当然这将是一个无限循环,但关键是它不会编译。 fun2 会编译,但是当我们来到 fun1 时,我们不知道 fun2 存在。解决方案是使用函数原型。

    void fun2(void);
    
    void fun1(void) {
        fun2();
    }
    
    void fun2(void) {
        fun1();
    }
    

    当你看到这是目的时,很明显函数原型只是一个声明。它不任何事情。声明int f(float, char*); 只是说存在一个名为f 的函数。它返回一个int,并将floatchar* 作为参数。因此,对于您的问题,由于它从不对参数做任何事情,因此不需要名称来引用它们。只有定义可以。这就是为什么您会收到您在问题中发布的编译器错误error: parameter name omitted

    您的示例不是函数,而是函数指针。同样的原因也适用于那里。您可以使函数指针指向函数,但只有函数定义需要参数标识符。阅读更多关于函数指针here

    如果需要,您实际上可以为声明和定义中的参数使用不同的名称。这样做的一个潜在用途(我不是说它是好是坏。只是表明它是可能的)是对原型中的变量使用描述性名称,但在定义中更短。这编译得很好,例如:

    void backwards(const char *inputString, char *outputString);
    
    void backwards(const char *is, char *os) {
        size_t l = strlen(is);
        for(size_t n=0; n<l; n++)
            os[l-n-1]=is[n];
        os[l]='\0';
    }
    

    这样做的一个正当理由是头文件通常用作接口,因此说标识符必须在此处更具描述性是有道理的。同样,我只是表明这是可能的,并没有说你应该或不应该这样做。

    说到原型,值得一提的是许多人不知道的事实。原型void f(); 没有声明一个不带参数的函数。它声明了一个带有未指定数量参数的函数。声明不带参数的函数的正确方法是void f(void);。当涉及到函数指针时,这可能很重要。看看我从另一个答案中复制的这个例子:

    $ cat main.c 
    int foo() { return 0; }
    int bar(int a) { return a; }
    
    int main(void)
    {
        int (*f)();
        f=foo;
        f=bar;
        int(*g)(void);
        g=foo;
        g=bar;
    }
    

    这会产生这个警告:

    $ gcc main.c 
    main.c: In function ‘main’:
    main.c:11:3: warning: assignment to ‘int (*)(void)’ from incompatible pointer type ‘int (*)(int)’ [-Wincompatible-pointer-types]
      g=bar;
       ^
    

    对于常规函数原型,如果您愿意,可以完全跳过参数。这编译并运行得很好:

    void foo();
    
    int main() {
        foo(5,6);
    }
    
    void foo(int x, int y) {
        printf("The sum is: %d\n", x+y);
    }
    

    以上在 C++ 中不起作用,因为 C++ 不支持带有未指定参数的原型。在 C++ 中,void f();void f(void); 完全相同。这就是为什么 C 不能支持函数重载而 C++ 可以的原因。

    最后,一个使用您提供的 sn-p 的编译示例:

    // Declaration of function pointer
    int (*function)(int, float);
    // Declaration of function
    int foo(int, float);
    // Definition of function
    int foo(int x, float y) {
        return x;
    }
    // Assign the function pointer
    function = foo;
    

    TL;DR

    您基本上可以通过两种方式(不包括可变参数函数)声明函数原型:

    1. &lt;return type&gt; &lt;name&gt;(); 声明了一个带有 未指定 参数的函数,并且适用于任何具有正确名称和返回类型的函数定义,而与参数无关。
    2. &lt;return type&gt; &lt;name&gt;(&lt;type&gt; [&lt;name&gt;], &lt;type&gt; [&lt;name&gt;] ... ); 声明了一个具有指定参数类型的函数。这些名称不是强制性的,可以与定义中的名称不同。声明没有参数的函数的正确方法是&lt;return type&gt; &lt;name&gt;(void);

    【讨论】:

      【解决方案2】:

      在函数声明/原型设计中,参数名称是可选的。声明必须具有参数数据类型,但标识符名称是可选的...

      【讨论】:

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