【发布时间】:2013-11-11 08:43:42
【问题描述】:
我正在将 Unity3D 游戏移植到 Windows 8。它使用 Facebook 请求来邀请朋友。我尝试使用 facebook C# sdk 通过 facebook graph api 发送邀请:
dynamic id = await client.PostTaskAsync(String.Format("{0}/apprequests", friend.id), parameters);
但它只能向已经安装了游戏的用户发送请求。 是否可以发送请求或消息来邀请朋友参加我的 Windows 8 游戏? 微软是如何在 Facebook 上为 win 8 应用做的?
【问题讨论】:
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你明白了吗?我遇到了同样的问题。
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看看我的回答,它为我解决了这个问题。 stackoverflow.com/a/23241080/2807590