【发布时间】:2018-03-24 20:57:41
【问题描述】:
所以,我让这段代码在客户端/服务器程序之间正常通信。通信是通过一个字节缓冲区完成的,该缓冲区有两个元素,一个指定后面有多少字节的 int 和“有效负载”。如果我用我的 调试器单步执行并检查。当我的代码到达该行时
await cStream.ReadAsync(bytes, 0, 4);
如果我检查可用的字节数,它会显示 32。一旦我跨过这一行,它就会显示可用字节数为 0。如果我直接从 _stream(我的 TcpClient 的 NetworkStream)读取,那么代码就可以正常工作。
完整代码是
private async void RecvAsync()
{
byte[] key = { 0x01, 0x02, 0x03, 0x04, 0x05, 0x06, 0x07, 0x08, 0x09, 0x10, 0x11, 0x12, 0x13, 0x14, 0x15, 0x16 };
byte[] iv = { 0x01, 0x02, 0x03, 0x04, 0x05, 0x06, 0x07, 0x08, 0x09, 0x10, 0x11, 0x12, 0x13, 0x14, 0x15, 0x16 };
RijndaelManaged crypto = new RijndaelManaged();
CryptoStream cStream = new CryptoStream(_stream, crypto.CreateDecryptor(key, iv), CryptoStreamMode.Read);
int bytesRead = 0;
do
{
try
{
byte[] bytes = new byte[4];
await cStream.ReadAsync( bytes, 0, 4 );
//await _stream.ReadAsync(bytes, 0, 4, _cancelToken.Token);
int size = BitConverter.ToInt32(bytes, 0);
cStream = new CryptoStream(_stream, crypto.CreateDecryptor(key, iv), CryptoStreamMode.Read);
bytes = new byte[size];
bytesRead = cStream.Read( bytes, 0, size );
//await _stream.ReadAsync(bytes, 0, bytes.Length, _cancelToken.Token); //_stream.Read( bytes, 0, size );
int id = BitConverter.ToInt32( bytes, 0 );
int type = BitConverter.ToInt32( bytes, 4 );
UTF8Encoding utf = new UTF8Encoding();
string body = utf.GetString( bytes, 8, size - 8 );
Packet packet = new Packet( id, (ServerDataType)type, body );
ProcessPacket( packet );
}
catch ( Exception ) { break; }
} while ( bytesRead > 0 );
}
【问题讨论】:
-
注释的两行代码是我之前直接从 NetworkStream 读取的,没有加密,它使用这两行而不是加密可以顺利工作。
-
CryptoStream 假设包装流中的所有数据都将被处理,因此它读取更大的块以提高效率。如果你需要控制它,你需要制作一个限制的流包装器。但请注意,它总是需要读取转换输入块大小的倍数。
-
你知道什么是 TCP keep-alive 消息吗?它是一个零字节的数据报,用于防止服务器关闭空闲通道。发送二进制数据的正确方法是在消息前加上字节计数并读取,直到读取所有字节。 TCP 会将消息分段成最大大小约为 1500 字节的数据报。您必须设计来处理碎片。一次读取一个字节效率不高。
-
@bartonjs 所以我必须读取整个可用缓冲区并从中解析?
-
@jdweng 这正是我所做的,我读取了一个整数,该整数告诉了其余数据的长度,然后我读取了该数据说要读取的字节数。跨度>
标签: c# sockets cryptostream