【发布时间】:2015-03-03 22:16:53
【问题描述】:
我一直在编写用于制作 2D 游戏的地图编辑器。我快完成了,但是我无法加载地图。
我有多种保存和加载地图的选项。我有:
DAT 文件
BIN 文件
地图文件
XML 文件
XML 不是问题,但其他文件类型才是。我需要能够读取图像数据并将图像数据写入其他 3 种文件类型。我建议只删除这些文件类型,但有时使用非 XML 的地图很有用。
更新:
我不是要求遵循已经产生的算法。我的意思是将图像数据写入文件,然后将数据读回位图对象。
【问题讨论】:
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需要有关 DAT、BIN 和 MAP 文件格式的更多信息。您只需要知道如何打开和阅读这些文件吗?您需要有关如何解析它们的指针吗?
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我以前在保存非常简单的数据(如字符串和整数)时使用过这些文件类型。
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这些真的是常见的文件类型吗?如果是这样,则必须有定义和格式说明。你或任何人可以提供链接吗?我在第一次点击时没有找到任何东西.. - 虽然找到gamedev.stackexchange.com..
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BIN 文件 - en.wikipedia.org/wiki/Binary_file,DAT 文件 - pc.net/extensions/file/dat MAP 文件 - en.wikipedia.org/wiki/MAP_%28file_format%29
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@HarrisonPickering
.dat,.bin文件通常只是一些记录(或可能是专有)文件格式的通用名称。许多游戏都有.dat文件,但它们实际上可能采用不同的实际文件格式,无论是对特定文件中保存的数据类型最方便的格式。