【发布时间】:2015-03-04 20:08:16
【问题描述】:
想象一下,我有一个服务器,它有硬件可以在上面玩游戏,它会将游戏本身流式传输到客户端。客户端还将向服务器发送控件(键盘和鼠标)。 (如 Nvidia Grid)。
如何计算客户端所需的带宽(近似值)? (游戏视频应该是未压缩的)
例如;
-1080p @120Fps -2K @60Fps
我只想知道如何计算(背后的数学)带宽要求(视频+控件)。我知道未压缩的视频需要很大的带宽。
【问题讨论】:
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这取决于,它是如何被压缩的等等。按照 Hobo 说的去做。
标签: stream