【发布时间】:2011-02-11 15:39:09
【问题描述】:
我的 HLSL 着色器有一个参数:
, uniform float4x4 wm
将其放入 RM 中出现错误:“缺少名为 '$wm' 的着色器常量参数”
我创建了一个 4x4 矩阵变量wm,但它不会改变任何东西(而且你不能添加$wm)。
我应该如何设置?
【问题讨论】:
标签: hlsl shader rendermonkey
我的 HLSL 着色器有一个参数:
, uniform float4x4 wm
将其放入 RM 中出现错误:“缺少名为 '$wm' 的着色器常量参数”
我创建了一个 4x4 矩阵变量wm,但它不会改变任何东西(而且你不能添加$wm)。
我应该如何设置?
【问题讨论】:
标签: hlsl shader rendermonkey
我认为您应该显示所有着色器代码和 RenderMonnkey 的屏幕截图。 或者给出 RenderMonkey 项目文件(.rfx) 是获得答案的最佳方式。
【讨论】: