【问题标题】:RenderMonkey not recognising my variablesRenderMonkey 无法识别我的变量
【发布时间】:2011-02-11 15:39:09
【问题描述】:

我的 HLSL 着色器有一个参数:

, uniform float4x4 wm

将其放入 RM 中出现错误:“缺少名为 '$wm' 的着色器常量参数” 我创建了一个 4x4 矩阵变量wm,但它不会改变任何东西(而且你不能添加$wm)。 我应该如何设置?

【问题讨论】:

    标签: hlsl shader rendermonkey


    【解决方案1】:

    我认为您应该显示所有着色器代码和 RenderMonnkey 的屏幕截图。 或者给出 RenderMonkey 项目文件(.rfx) 是获得答案的最佳方式。

    【讨论】:

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