【发布时间】:2014-04-15 15:37:28
【问题描述】:
我开发了一个新游戏,它在我的真实 ios 设备甚至模拟器上运行得非常好,但是当我决定将它提交到 AppStore 时,它在这一行出现错误。
extern CGFloat __ccContentScaleFactor;
错误是
cocos2d/Platforms/iOS/CCDirectorIOS.h:102:16: Redefinition of '__ccContentScaleFactor' with a different type: 'CGFloat' (aka 'double') vs 'float'
谁能帮我解决这个问题,我只是将 xcode 更新到 5.1。谢谢
【问题讨论】:
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这里是如何从项目的构建设置中删除 arm64 - stackoverflow.com/questions/22323039/…
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请注意,cocos2d 2.2 是几天前发布的,支持 64 位。来源:github.com/cocos2d/cocos2d-iphone-classic。公告:forum.cocos2d-swift.org/t/cocos2d-iphone-2-1-64-bit-fix/15919
标签: ios cocos2d-iphone