【发布时间】:2018-06-03 14:50:19
【问题描述】:
我有一个问题。我是nodejs的新手,所以不要判断:D。 所以让我解释一下我想做什么。 我想制作一个服务器用nodejs编写的游戏。我正在使用套接字和事件。 我的问题是:当我第一次连接到服务器时,我使用变量 currentUser 来存储当前用户的连接信息(名称特别是),但是当另一个用户连接时,currentUser 中的所有内容都会被其他用户擦除除了他。例如 3 个用户连接:aaa、bbb、ccc。当 aaa 连接时, aaa 的 currentuser 将存储名称 aaa。当 bbb 连接时, aaa 的 currentUser 中的信息被擦除并且该值未定义并且 bbb 的 currentUser 将存储名称 bbb。 ccc也是一样。 aaa 和 bbb 的 currentUser 将具有未定义的值,而 ccc 将存储名称 ccc; 有没有办法为每个用户存储名称并将其保存在 io.on("connection",) 中而不是全局?
const express=require('express');
const app=express();
const server=require('http').createServer(app);
const io=require('socket.io').listen(server);
app.set('port',process.env.PORT || 3000);
let socketUsers={};
let usersON={};
io.on("connection",function(socket){
socket.on("CONNECTION",function(){
socket.emit("CONNECTION_ON");
});
let currentUser;
let partenerUser;
socket.on("USER_ON",function(data){
if(usersON[data.name]==null)
{
this.currentUser={
name:data.name,
status:data.status,
position:"0;0;0"
};
process.stdout.write("User \""+data.name+"\" ,status("+data.status+") CONNECTED. \n");
socket.emit("ONLINE_USERS",usersON);
socket.emit("USER_OK");
usersON[data.name]=data.status;
socketUsers[data.name]=socket;
socket.broadcast.emit("NEW_USER_CONNECTED",this.currentUser.name);
}
else
{
process.stdout.write("User \""+data.name+"\" ,status("+data.status+") EXISTS. \n");
socket.emit("USER_EXISTS");
}
});
socket.on("USER_SEARCH",function(data){
console.log(this.currentUser);
console.log(usersON);
console.log("----------------");
console.log(usersON[data.name]);
console.log(data.name.toString());
console.log(this.currentUser);
console.log(currentUser);
if(usersON[data.name]!=null && socketUsers[data.name]!=null && this.currentUser.name!==data.name.toString())//utilizatorul exista
{
console.log(usersON[data.name]);
if(usersON[data.name]!=="OFF")
{
io.to(socketUsers[data.name].id).emit("USER_WANTTOPLAY",currentUser);// =? do you want to play?
socket.emit("WAIT_RESPONSE");
}
else
{
socket.emit("USER_OFF");
}
}
else
{
socket.emit("USER_NOTFOUND");// => INSERT OTHER username
}
});
socket.on("USER_WANTTOPLAY",function(data){
console.log("AICI");
this.partenerUser={
name:data.name,
status:data.status,
position:"0;0;0"
}
});
socket.on("RESPONSE_OK",function(data){
io.to(socketUsers[partenerUser.name].id).emit('RESPONSE_YYES');
});
socket.on("RESPONSE_NO",function(data){
io.to(socketUsers[partenerUser.name].id).emit('RESPONSE_NNO');
});
});
server.listen(app.get('port'),function(){
console.log("=========SERVER IS RUNNING=========");
});
【问题讨论】:
标签: javascript node.js sockets events io