【问题标题】:Using iOS, Tiled, Box2D and XCode. Problems importing my own .tmx files使用 iOS、Tiled、Box2D 和 XCode。导入我自己的 .tmx 文件时出现问题
【发布时间】:2012-08-05 01:12:06
【问题描述】:

所以我在使用this tutorial's code 和我自己创建的任何 TMX 平铺地图编辑器文件时收到错误“TMX:不支持的压缩方法”。

我只是想弄清楚如何使用 tiled 来制作有趣的地图,因为我正在创建一个横向滚动游戏,我以此作为参考。

任何帮助将不胜感激:)

【问题讨论】:

    标签: objective-c ios


    【解决方案1】:

    Tiled 有多种保存压缩模式 - 在 File -> Preferences -> Store tile layer data as:对于 iOS 和 Box2D,这应该设置为 Base64(gzip 压缩)。

    【讨论】:

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