【问题标题】:Error load content file type .fbx加载内容文件类型 .fbx 时出错
【发布时间】:2013-01-25 12:15:08
【问题描述】:

我有一架模型战斗机 su39。但是当我将它加载到我的游戏中时,会出现关于导入器的错误。

错误 1 ​​无法自动检测“ShipGame\Models\ship\air_su39_cockpit_c.tif”使用哪个导入器。没有处理这种文件类型的进口商。在您的项目中指定处理此文件类型的导入器。

对附加到文件 .tif 的模型 .fbx 有任何解决方案吗?

【问题讨论】:

    标签: xna load xna-4.0


    【解决方案1】:

    您可以将图像 .tif 转换为 .tga 或其他文件类型,然后在 3ds max 中编辑该模型。

    【讨论】:

      【解决方案2】:

      内容管道支持的图像类型包括.bmp.jpg.png 和其他一些纹理文件格式。不幸的是,.tif 不是其中之一。

      【讨论】:

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