【问题标题】:Rendering tiles that are seen on screen渲染在屏幕上看到的图块
【发布时间】:2017-11-05 02:31:47
【问题描述】:

大家,我正在使用 java 和 libgdx 制作安卓游戏。我还使用 Tiled 在屏幕上渲染我的图块。我已经设置了相机,我需要的只是弄清楚如何不渲染屏幕上未显示的图块。这是代码

testRenderer.setView(main.getOrthographicCamera());
testRenderer.render();
main.getOrthographicCamera().position.set(main.getPlayer().getX() + (Main.PLAYER_WIDTH / 2), main.getPlayer().getY() + (Main.PLAYER_HEIGHT / 2), 0);
main.getSpriteBatch().setProjectionMatrix(main.getOrthographicCamera().combined); 
setBoundsToCamera();
main.getOrthographicCamera().update();

【问题讨论】:

    标签: java android libgdx render tiled


    【解决方案1】:

    您不必这样做。 OrthographicCamera.update() 自己处理它。您所要做的就是定义视口大小。

    【讨论】:

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