【发布时间】:2015-01-19 19:25:46
【问题描述】:
我正在开发基于六边形网格的html5游戏。
经过一番调查,我使用了:
MelonJS + Tiled + this 棘手的事情。在这个组合中一切似乎都很好,直到我开始考虑动态显示一些六边形,我的玩家将能够去。 想到的想法很少:
计算坐标并在画布上绘制跳过 melonjs,但从架构角度来看这是个坏主意。
为每个六边形纹理对象添加自定义属性,但是手动操作太多。
为 melonjs 添加一些外观以便使用它或者可能已经完成?
所以我的问题是:
在这些技术范围内解决此问题的最佳方法是什么,或者我应该使用其他工具吗?
【问题讨论】:
标签: javascript html canvas tiled melonjs