【发布时间】:2014-08-12 08:45:59
【问题描述】:
我刚开始使用 2D 视频游戏编程,我决定使用 Eclipse,因为我在 Java 开发方面已经习惯了它。我还决定使用 SFML,并为 Eclipse 安装了 C/C++ 工具,并使用 MinGW 作为 GCC 编译器。
我在链接和包含外部库时遇到了很多麻烦,但它认为这已经修复了,因为我在编译时没有错误消息。
现在,当我尝试编译和执行任何这样的代码时(所有这些代码都直接取自SFML tutorials):
#include <SFML/Graphics.hpp>
int main()
{
// create the window
sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(800, 600), "My window");
// run the program as long as the window is open
while (window.isOpen())
{
// check all the window's events that were triggered since the last iteration of the loop
sf::Event event;
while (window.pollEvent(event))
{
// "close requested" event: we close the window
if (event.type == sf::Event::Closed)
window.close();
}
// clear the window with black color
window.clear(sf::Color::Black);
// draw everything here...
// window.draw(...);
// end the current frame
window.display();
}
return 0;
}
任何事情都发生了,它应该启动一个空窗口...
Eclipse 的配置在教程中没有明确处理,所以我做的库配置是this,我检查了:
C:\MinGW\bin 添加到项目环境 PATH。
项目属性 > C/C++ 构建 > 设置 > MinGW C++ 链接器 > 库,从需要其他库的库中订购,直到不需要的库,如教程所述(sfml-graphics、sfml-window、 sfml 系统)。也尝试使用 sfml-xxx-d 库,仍然无法正常工作。
项目属性 > C/C++ 构建 > 工具链编辑器 > 当前构建器 = Gnu make Builder。
运行配置 > 参数 > 程序参数:-SFML_DYNAMIC
我在 4 个多小时内一直在尝试解决这个问题,所以我需要帮助,否则我会发疯的……谢谢大家。
【问题讨论】: