【发布时间】:2011-08-02 03:46:53
【问题描述】:
我想建立一个简单的项目:
////////////////////////////////////
// Headers
////////////////////////////////////////////////////////////
#include <SFML/Window.hpp>
#define SFML_DYNAMIC
////////////////////////////////////////////////////////////
/// Entry point of application
///
/// \return Application exit code
///
////////////////////////////////////////////////////////////
int main()
{
// Create the main window
sf::Window App(sf::VideoMode(800, 600, 32), "SFML Window");
// Start main loop
bool Running = true;
while (Running)
{
App.Display();
}
return EXIT_SUCCESS;
}
我用以下方式构建它: g++ main.cpp -I./include -L./lib -o main -lsfml-system -lsfml-window -static-libgcc 。 一切编译都没有错误,但是当我运行它时:
我尝试构建: -lopengl32 -lglu3s 没有 -static-libgcc 和 #SFML_DYNAMICS 很多组合,但我得到相同的结果:黑色命令窗口而不是带有图形的普通窗口。 我使用 SFML 1.6 和 gcc 4.5.2 (我在 3... 版本上有同样的问题:/) 有谁知道我做错了什么?或者如何编译?我知道我可以试试 Visual Studio,但我想用 gcc 来做。
【问题讨论】: