【问题标题】:AndEngine: onAreaTouch triggers parent instead of childAndEngine:onAreaTouch 触发父级而不是子级
【发布时间】:2013-11-24 12:48:20
【问题描述】:

我无法将 OnAreaTouch 添加到我的精灵。我有一个全屏实体(Recatngle)并将它附加到我的父场景。所以矩形是孩子对吗?所以我附加了它并覆盖了 OnAreaTouch 方法。现在它需要触摸事件,但会触发下层的触摸事件。我的意思是我在它下面有一个精灵,所有精灵都附加到主场景并有自己的触摸方法。这里有什么问题?如何将 OnAreaTouch 专门限制在图层/精灵上?

请注意:我是 AndEngine 的新手并使用 GLES2 AnchorCenter 分支。

【问题讨论】:

    标签: android touch andengine


    【解决方案1】:

    你可以通过两种方式实现

    1. 当您转到子层时,如下所述在父触摸中放置布尔值,并在您切换到子层时使其变为真

      @Override
          public boolean onAreaTouched(TouchEvent pSceneTouchEvent,
                  ITouchArea pTouchArea, float pTouchAreaLocalX,
                  float pTouchAreaLocalY) {
      
              if(isChildLayer)
                  return false;
      
              return true;
          }
      
    2. 如果您想暂停父场景,请将您的图层设为场景并放置此代码

       mEngine.getScene().setChildScene(childScene, false, true, true); 
      

    【讨论】:

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