【发布时间】:2020-04-23 01:22:52
【问题描述】:
我正在启动一个使用 SFML 2.5.1 的项目。我在 Windows 上,我正在尝试使用纯 CMake 进行构建。 CMake 和编译步骤似乎工作正常,但是当我尝试在 CLion 中运行我的程序时,我收到以下错误:
Process finished with exit code -1073741515
此外,如果我在命令行中找到可执行文件并尝试在那里运行它,程序会崩溃并显示以下消息:
The code execution cannot proceed because sfml-window-d-2.dll was not found.
对于上下文,我的项目在其根目录中有一个文件 main.cpp,以及我的 CMakeLists.txt 文件。根目录还包含从 https://www.sfml-dev.org/download/sfml/2.5.1/ 的“源代码”下载链接下载的 SFML 源代码。
这是我的 CMakeLists.txt:
cmake_minimum_required(VERSION 3.15)
project(sfmltest)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 17)
add_subdirectory(SFML)
include_directories(SFML/include)
add_executable(sfmltest main.cpp)
target_link_libraries(sfmltest sfml-graphics sfml-audio sfml-network sfml-window sfml-system)
这是我的 main.cpp。它只是一个标准的 SFML“Hello World”应用程序。
#include <SFML/Window.hpp>
int main()
{
sf::Window window(sf::VideoMode(800, 600), "My window");
while (window.isOpen())
{
sf::Event event;
while (window.pollEvent(event))
{
if (event.type == sf::Event::Closed)
window.close();
}
}
return 0;
}
我的 CMakeLists.txt 文件中是否缺少某些内容?
编辑 1:我不想要诸如复制和粘贴 dll 之类的修复。我希望能够完全从头开始构建 SFML。这是为了确保我的项目是可移植的、跨平台的、易于设置的,并且可以使用 CLion 中的 CMake(不是 Visual Studio 或 Code::Blocks)进行编译。
编辑 2:将 set(BUILD_SHARED_LIBS FALSE) 添加到我的 CMakeLists.txt 文件中就可以了。我的最小程序现在可以运行了!
【问题讨论】:
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无法继续执行代码,因为找不到 sfml-window-d-2.dll -- 这与构建应用程序无关。您的应用程序在运行时正在寻找这个 DLL,但找不到它(在应用程序目录或
PATH上)。 -
"如果您链接到 SFML 的动态版本,请不要忘记将 SFML DLL(它们在
中)复制到您编译的可执行文件所在的目录。”来自SFML Docs。 -
我知道该错误意味着缺少 dll,但我想知道是否有任何方法可以使用 CMake 从头构建 SFML,而无需复制和粘贴 dll 或单独构建 SFML 然后链接它。毕竟,dll 是通过构建 SFML 来创建的。请参阅 OP 上的编辑。