【发布时间】:2011-11-08 12:16:01
【问题描述】:
如何让我的纹理与 OpenGL ES 2.0 中像素完美图形的屏幕像素对齐?这对于我正在处理的使用像素艺术图形的项目至关重要。对此的任何帮助都会很棒!
【问题讨论】:
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还有一件事...确保在着色器顶部有
precision highp float;。如果您的纹理大于 1024x1024,mediump 将无法为您提供足够的精度来对纹理中的每个像素进行采样。
标签: ios opengl-es textures pixel