【发布时间】:2015-04-19 23:13:34
【问题描述】:
我正在构建一个响应式等距形状的小型 SCSS 库(有点像 IsomerJS,但基于 DOM),用于实践和有趣的架构。我真正想做的形状之一是拱形。这是我的意思的一个例子:
http://codepen.io/anon/pen/ogqWKY
如你所见,我的拱门只是一个棱镜,一侧有透明的径向渐变:
background: radial-gradient(ellipse at bottom, rgba(darken($color, 20%), 0) 0%, rgba(darken($color, 20%), 0) 60%, rgba(darken($color, 20%), 1) 60%, rgba(darken($color, 20%), 1) 100%);
到目前为止,它在 Webkit 中运行良好。我大约有 80% 在那里,但如果你看一下,这个洞看起来有点……平。如何在孔中添加一些深度错觉?我尝试了多个径向渐变,但我无法找到一种方法来抵消内部渐变以形成类似 3d 的错觉。有什么想法吗?
当我问的时候,我还想问是否有人可以给我一个锥形。金字塔很容易(两个三角形围绕一个正方形旋转 60 度),圆柱体也是如此(“管”只是一个矩形形状,一端有边界半径,水平线性梯度用于深度错觉)。我从this 开始使用锥形,但它确实需要渐变来产生深度错觉,据我所知,在纯 CSS 中没有简单的方法将其应用于三角形(因为三角形通常是用边框,而不是背景,我不能选择性地将边框图像应用到一个边框,同时保持其他边框透明)。
提前感谢您的帮助!
【问题讨论】:
标签: html css css-shapes isometric