【问题标题】:Passing argument between single quotes with classes用类在单引号之间传递参数
【发布时间】:2012-08-09 22:50:18
【问题描述】:

我从未听说过这种解决方案,但似乎是可能的,我不明白为什么以及如何完成这样的事情。

这是一个例子:

class SandboxPawn extends UDKPawn;

DefaultProperties
{
    InventoryManagerClass=class'Sandbox.SandboxInventoryManager'
}

来自:http://www.moug-portfolio.info/udk-weapon-basics/

假设这种语法很好用,为什么要采用这种方案?

【问题讨论】:

    标签: class argument-passing


    【解决方案1】:

    这是类文字的 UnrealScript 语法。

    http://wiki.beyondunreal.com/Class_limiter#Class

    【讨论】:

    • 所以没什么特别的吧?我的意思是采用这种解决方案是有原因的?
    • 我确信语言的设计者是有原因的,可能是为了避免与使用关键字 class 的其他方式产生歧义。也许如果您查看该语言的其余语法,就会清楚。
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