【问题标题】:Long compile times when compiling Unreal Engine Source编译虚幻引擎源时编译时间长
【发布时间】:2021-09-09 17:31:52
【问题描述】:

根据文档,完整编译 UE4 源代码的时间不应超过 40 分钟。

我正在尝试在 Windows 中使用 VS 2017 编译 UE 4.27,并且需要一整天! 说明只是说在解决方案资源管理器中选择 UE4 项目,右键单击并选择“构建”。

我可以看到正在编译的每个模块,即

455/4705] Module.SequenceRecorder.gen.cpp

如何加快编译时间?

【问题讨论】:

  • 第一件事是确保您的源和构建文件夹位于快速 ssd 上。您还可以仔细检查 vs 以确保它是使用大多数或所有可用的 cpu 内核构建的。您还可以在虚幻构建工具上启用统一构建。此外,完全重建不是您应该经常做的事情 - 所以我不会太担心荒谬的第一次构建时间。而且,我建议更新到 vs19,链接器得到了显着改进并且明显更快。

标签: visual-studio compilation unreal-engine4


【解决方案1】:

虚幻引擎是一个庞大的软件。

您的编译时间将取决于很多因素,最重要的是您的编译所用的硬件。

40 分钟的编译时间只是一个指导估计,他们不能保证在所有规范中都如此。

https://answers.unrealengine.com/questions/3647/how-to-improve-compile-times-for-a-c-project.html

【讨论】:

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