【问题标题】:CMake Universal Binary - arch depending compile optionsCMake Universal Binary - 取决于编译选项
【发布时间】:2021-08-02 00:54:17
【问题描述】:
我正在使用 set (CMAKE_OSX_ARCHITECTURES arm64 x86_64) 构建一个 MacOS 通用二进制文件 - 到目前为止工作正常。
但是 x86_64 应该有除 arm64 之外的其他编译选项。
有没有类似的东西:
if (CURRENT_TARGET MATCHES x86_64)
add_compile_options (-Wall -Ofast -ffast-math -fno-exceptions)
else()
add_compile_options (-Wall -O3 -fno-exceptions)
endif()
或者任何其他解决方案?
【问题讨论】:
标签:
cmake
universal-binary
【解决方案1】:
您可以通过XCODE_ATTRIBUTE_* 属性执行此操作,但不幸的是,这会将您的项目绑定到 XCode。
如果你有一个目标 my_target 想要添加多架构特定标志,你可以写:
cmake_minimum_required(VERSION 3.20)
project(example)
add_executable(my_target main.cpp)
set_target_properties(
my_target
PROPERTIES
XCODE_ATTRIBUTE_PER_ARCH_CFLAGS_x86_64 "-DBUILDING_FOR_X86_64"
XCODE_ATTRIBUTE_PER_ARCH_CFLAGS_arm64 "-DBUILDING_FOR_ARM64"
)
然后你会构建:
$ cmake -G Xcode -S . -B build -DCMAKE_OSX_ARCHITECTURES="arm64;x86_64"
$ cmake --build build --config Release