【发布时间】:2014-08-21 21:32:24
【问题描述】:
目前正在制作 Pong 游戏。我希望 player2 桨(计算机)根据球的位置从左到右跟随球。我有这个
position.x = position.x + playerVectorX;
if(ballPong.getPosition().x < position.x){
System.out.println("left");
playerVectorX *=-1;
}
if(ballPong.getPosition().x > position.x){
System.out.println("right");
playerVectorX *=-1;
}
我猜这是对的,但我错了。桨只是在很短的距离内非常快速地从左到右。
有什么想法吗?
【问题讨论】:
标签: java libgdx physics collision