【发布时间】:2015-05-14 01:55:34
【问题描述】:
所以我正在编写一个插件,它将使用一些 .dll .lib 包。我已经成功地让插件的Build.cs 包含.lib,但它不会编译。我收到一个不会消失的external symbol not found 错误。我已将.dll 放置在我能想到的链接器应该将其拾取的所有位置,但无济于事(二进制文件夹进出插件,(Win64 和“第三方”)),公共和私人文件夹插件,项目根目录,你可以命名它。
有谁知道如何链接.dll 以在插件中使用? (仅供参考,我只想将.dll 的一部分暴露给蓝图,或者在暴露给蓝图的 C++ 函数中使用它们。
【问题讨论】:
标签: c++ dll linker unreal-engine4