【发布时间】:2016-04-03 13:43:57
【问题描述】:
我正在使用 LibGDX 制作一个小游戏,对于这个游戏,我需要一个小容器,它是一个场景 2D 堆栈,并且在该容器内是一个标签。
我的问题是,这个标签可能只有一行,如果标签文本长于容器宽度,那么它必须从右向左缓慢移动/滚动,这样玩家才能看到整个通知文本。当所有的文本都显示出来后,滑动应该重新开始。
对于这种行为,我能想到的最佳示例是如下图所示的数字文本标志
希望任何人有一些指南或可以给我一些代码,让我继续前进:)
【问题讨论】:
标签: java user-interface scroll libgdx scene2d