【发布时间】:2015-06-23 01:15:21
【问题描述】:
我正在开发 UE4.7.5 中的一个项目,我想在项目中使用 Leap Motion。我下载了插件并将 LeapMotionController 文件夹复制到我现有项目的插件文件夹中。我现在可以在项目设置中启用插件。 UE4想重启才能使用插件所以我试了一下。但随后出现消息“以下模块丢失或使用不同的引擎版本构建:UE4Editor-LeapMotionController.dll 你想现在重建它们吗?”出现了。所以我按了是。现在出现错误消息“无法编译 MyProject。尝试从源代码手动重建”。我不知道现在该怎么做才能让 Leap Motion 工作。我在计算机上的任何地方都找不到丢失的模块。而且我不知道如何手动从源代码重建。
【问题讨论】:
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您的实际问题是什么?
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看标题:)
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你关注这个:developer.leapmotion.com/documentation/unreal/index.html?如果不是'我下载了插件并将 LeapMotionController 文件夹复制到我现有项目的插件文件夹中'=> 下载到哪里?
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感谢您对我的帮助 :) 我遵循了这些说明,但我省略了您必须从源代码构建引擎的 4.7 分支的部分,因为我已经完全构建了引擎。
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我在他们的官方网站 GitHub 上下载的
标签: plugins leap-motion unreal-engine4