【发布时间】:2015-01-07 06:08:30
【问题描述】:
我有一个小纹理来平铺我的游戏背景。所以我想一张一张地画出纹理。我应该用 libgdx opengl es 做什么。
【问题讨论】:
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欢迎来到 Stackoverflow。请尽可能清楚地描述您的问题。问题越好,答案就越好。在发布问题之前,还要确保为您的问题搜索解决方案。在你的情况下,我建议开始阅读 wiki (github.com/libgdx/libgdx/wiki),以获得对 libgdx 的一些基本了解。该 wiki 还将向您展示如何使用
SpriteBatch进行绘图,因此它应该可以帮助您解决问题。 -
除了正确的问题陈述之外,您还应该提供代码,您迄今为止为自己解决问题所做的尝试。
标签: java opengl-es libgdx shader