【发布时间】:2018-01-21 12:56:18
【问题描述】:
我正在试用 Libgdx。 这就是我想要达到的目标,
在 Actor 上定义一个动作,当 Actor 执行该动作时,在单击按钮时,我们应该能够从同一位置开始和停止该动作。
我尝试了这个stackoverflow answer,但在再次开始动作后,演员的动作比之前更快,因为最初我们设置了动作完成的持续时间,并且由于剩下的时间更少,它运行得更快。
你能帮忙吗?我错过了什么吗?
【问题讨论】:
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顺便说一句,演员不应该移动得更快。只有当您多次添加相同的操作时,它才会移动得更快。无论如何,如果你分享你的代码,帮助你会容易得多。