【发布时间】:2017-06-30 19:32:49
【问题描述】:
我正在制作一款在线游戏,我使用 HTML5 画布和 Javascript 来构建我的游戏。
我有一些形状和一个移动的球,当碰撞形状时,形状应该消失。
形状和球是图像,我的大问题是如何检测球和形状之间的碰撞,因为我的形状是矩形、三角形、多边形和......例如:This Shape
这是我检测碰撞的代码,但它只适用于矩形:
function collide(r1, r2) {
var dx = (r1.x + r1.width / 2) - (r2.x + r2.width / 2);
var dy = (r1.y + r1.height / 2) - (r2.y + r2.height / 2);
var width = (r1.width + r2.width) / 2;
var height = (r1.height + r2.height) / 2;
var crossWidth = width * dy;
var crossHeight = height * dx;
var collision = 'none';
if (Math.abs(dx) <= width && Math.abs(dy) <= height) {
if (crossWidth > crossHeight) {
collision = (crossWidth > (-crossHeight)) ? 'bottom' : 'left';
} else {
collision = (crossWidth > -(crossHeight)) ? 'right' : 'top';
}
}
return (collision);
}
【问题讨论】:
标签: javascript html5-canvas collision-detection