【发布时间】:2016-05-11 16:26:44
【问题描述】:
我正在使用 libgdx 为我的游戏制造碰撞,但我遇到了一些问题。事情不对劲。我在我的角色和地形周围使用 Rectangle 对象,并且想知道是否有任何方法可以为矩形着色/显示,以便我可以确切地看到为什么碰撞是错误的。这可能吗?
这些是矩形:
private Rectangle bottom, left, right, top, full;
full = new Rectangle(0f,0f,128f,10f);
bottom = new Rectangle(0f,0f,128f,16f);
left = new Rectangle(0f,16f,64f, 96f);
right = new Rectangle(64f,16f,64f,96f);
top = new Rectangle(0f,112f,128f,16);
【问题讨论】:
标签: java android libgdx collision