【问题标题】:Color Libgdx Rectangle object颜色 Libgdx 矩形对象
【发布时间】:2016-05-11 16:26:44
【问题描述】:

我正在使用 libgdx 为我的游戏制造碰撞,但我遇到了一些问题。事情不对劲。我在我的角色和地形周围使用 Rectangle 对象,并且想知道是否有任何方法可以为矩形着色/显示,以便我可以确切地看到为什么碰撞是错误的。这可能吗?

这些是矩形:

private Rectangle bottom, left, right, top, full;

 full = new Rectangle(0f,0f,128f,10f);
        bottom = new Rectangle(0f,0f,128f,16f);
        left = new Rectangle(0f,16f,64f, 96f);
        right = new Rectangle(64f,16f,64f,96f);
        top = new Rectangle(0f,112f,128f,16);

【问题讨论】:

    标签: java android libgdx collision


    【解决方案1】:

    您需要使用 ShapeRenderer

    https://libgdx.badlogicgames.com/nightlies/docs/api/com/badlogic/gdx/graphics/glutils/ShapeRenderer.html

    ShapeRenderer shapeRenderer;
    shapeRenderer = new ShapeRenderer();
    shapeRenderer.begin(ShapeType.Line);
    shapeRenderer.rect(x, y, width, height);
    shapeRenderer.end();
    

    【讨论】:

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