【问题标题】:Can I develop high quality games for Android/iOS using libGDX? [closed]我可以使用 libGDX 为 Android/iOS 开发高质量的游戏吗? [关闭]
【发布时间】:2015-02-17 09:24:26
【问题描述】:

我只想知道,“我能否使用 libGDX 或 Unity3D 等游戏引擎为 Android/iOS 开发高质量的游戏?”

【问题讨论】:

  • 您的实际问题是:“我可以开发高质量的游戏吗?”强调I。应用程序的质量不依赖于底层技术,或者至少很少是无法创建高质量应用程序的主要问题。
  • LearnCocos2D,虽然我同意你的评论,但我觉得它很迂腐。这个问题显然是由没有经验的人提出的,更好的答案是展示你喜欢的任何技术的优缺点。
  • 您可以使用其中任何一个创建高质量的游戏。 Unity 的开发速度更快,初学者也更容易学习,但 Libgdx 比 Unity 的免费版本(但专业版允许所有这些)。 Cocos2d 是另一种选择。我发现它在功能和学习曲线上与 Libgdx 相似,但它还具有某种所见即所得的编辑器;不过可能不如 Unity 好。

标签: unity3d frameworks libgdx game-engine 2d-games


【解决方案1】:

Unity3D 不仅仅是一个库(如 libGDX)。你会得到一个非常好的编辑器,它可以让你看到你的游戏对象并让调试成为一个梦想,而不是在没有视觉辅助的情况下构建东西。

Unity3D 在其资产商店中还有另一个主要优势。每当我想做新的事情时,我都会先查看资产商店,通常其他人已经完成了,质量比我在短时间内完成的要好得多。

我在 Unity3D 中完成了这个游戏:http://www.youtube.com/watch?v=x6-5D6IkD5E,虽然我可以在许多其他引擎中完成它,但它会花费我更长的时间。

【讨论】:

  • “Unity3D 不仅仅是一个库(如 libGDX)。”。 Libgdx 不是一个库,它是一个框架。 Unity3d 是一个游戏引擎,而且非常有限,因为你被它所提供的东西所束缚。然而,libgdx 有几乎无限的选择,比 unity3d 更好(但也更难)。如果不会编程就选择unity,否则一路libgdx
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