【问题标题】:Create animation from TextureAtlas - libgdx从 TextureAtlas 创建动画 - libgdx
【发布时间】:2014-11-15 09:03:57
【问题描述】:

我有一个 .png 文件,其中包含一些纹理之一。我想从这个文件创建一个动画。

我知道如何从 TexturePacker .txt 文件创建动画,但在这种情况下它对我没有多大帮助。

【问题讨论】:

  • 框架的大小是否相同?喜欢this spritesheet
  • 是的。就是这样。

标签: animation libgdx textures texture-atlas


【解决方案1】:

libGDX wiki 有一个关于此主题的页面:https://github.com/libgdx/libgdx/wiki/2D-Animation

【讨论】:

  • 该教程中没有关于 TextureAtlas 的内容。
  • @HerbMeehan 你可以从 TextureAtlas 获取 TextureRegions,然后教程的其余部分就可以工作了。
  • @HerbMeehan 现在,有一些关于TextureAtlas 的信息。
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