【问题标题】:how to make executable for mac and ubuntu in libgdx如何在 libgdx 中为 mac 和 ubuntu 制作可执行文件
【发布时间】:2013-03-15 11:50:04
【问题描述】:

我从未将程序制作成 mac 或 ubuntu 的可执行文件,我一直在研究如何做到这一点,但没有得到任何结果。我已经能够为android、ios、windows(.exe)构建我的游戏,但对mac osx(.app文件)或ubuntu(.deb文件)一无所知。

【问题讨论】:

    标签: libgdx


    【解决方案1】:

    如果你使用的是 eclipse,你可以直接导出为一个跨平台的 jar(然后适用于 mac、linux 和 windows)

    Eclipse 让这变得非常简单:文件 -> 导出 ... -> Java -> 可运行的 Jar 文件。将应用的图像和声音等资产包含到此 .jar 文件中可能需要执行其他步骤。

    顺便说一句,你是怎么把它变成windows exe的?

    【讨论】:

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