【发布时间】:2014-06-11 14:45:23
【问题描述】:
所以我有一个 Tween 可以将 Sprite 从其当前位置移动到触摸位置。问题是如果触摸的位置靠近 Sprites 当前位置,速度会超级慢。如果触摸的位置离精灵很远,它会很快移动。
我的理解是Tween.to(mySprite, Type.POSITION_XY, 1.0f);,语句末尾的数字是分配给补间完成的时间。有没有办法基于触摸位置与当前位置的距离,或者从触摸时间到补间完成稳步增加?
基本上我正在寻找的是 Tween 以相似的速度移动 Sprite,无论距离如何。
感谢您的宝贵时间!
【问题讨论】:
标签: android eclipse libgdx tween