【问题标题】:LibGDX: How to simulate that the Android back button was pressedLibGDX:如何模拟 Android 后退按钮被按下
【发布时间】:2015-04-26 11:43:11
【问题描述】:

在我的 libGDX 游戏中,我使用Gdx.input.setCatchBackKey(true); 捕捉 Android 后退按钮,以便切换屏幕或在我的主菜单屏幕上显示退出确认对话框。当用户确认退出时,我调用了一个 exitGame 方法,该方法调用了game.dispose()。

当我只调用game.dipose()(默认情况下应该隐藏当前屏幕)时,什么也没有发生。当我另外调用batch.dispose() 或Assets.dispose() 时,游戏会因Fatal signal 11 (SIGSEGV) at 0x77738008 (code=1), thread 25492 (Thread-21222) 而崩溃。

如何调用正常的 Android 反应,而无需按下后退按钮。

【问题讨论】:

    标签: android libgdx


    【解决方案1】:

    我想你正在寻找。-

    Gdx.app.exit();
    

    您可以在Libgdx Docs找到更多信息。

    【讨论】:

    • 哦,很简单。谢谢!我以为我在某处读到这仅对桌面应用程序有效。
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